문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴: 롱 워/화기병과 (문단 편집) === 골리앗 === 기관총병 파생병과. 이병부터 상사까지 오르는 적중 성장이 11밖에 안된다. 14인 아처도 사실상 주무기를 봉인한다는 점을 생각하면 멕 주무기를 사용하는 딜링 능력은 기대하기 어렵다. 그렇다고 대전차탄 있는거 보고 대 기계처리반으로 쓰자니 역시 대전차탄+총알세례를 가진 발키리나 쇼군이 역할을 훨씬 잘 수행할 수 있기 때문에 딜링을 기대하고 만들기에는 크게 효율이 떨어지는 멕이다. 반면 탱킹 면에서는 차원이 다른 단단함을 보여주는데, 다른 멕은 상사나 중사에 가야 달 수 있는 흡수장을 기본으로 갖고 있고, 서보 수리와 데미지 컨트롤을 동시에 찍을 수 있어 큰 한 방을 회복하기도 자잘한 여러 번의 공격을 받아내기도 할 수 있다. 극탱킹 멕인 디베스테이터에 태우면 운용 가능한 병사 중 가장 높은 체력을 가지는 것도 탱커로서 특장점이다. 대체재인 탱킹 보병/기관총병과 비교하면 서로 풀세팅시 DR은 골리앗이 조금 낮고 제압 사격으로 어그로를 뺄 수 없다는 것은 단점, 전자기장이나 화염방사기 등을 장착하고 강력한 범위 디버프를 걸 수 있다는 것과 엄폐물과 지형에 상관없이 일정한 DR을 보장받는다는 것, 타 병과와 비교가 불가능한 압도적인 체력은 장점이다. 후반부에 등장하는 엘리트 유닛들이나[* 이름에 파괴자(destroyer)를 달고 있는 경우] 대장급 유닛들은 대전차탄 특성을 가져오는 경우가 있으므로 이들만은 주의해야 한다. 체력과 함께 골리앗 탱킹의 두 축 중 하나인 높은 DR을 뚫고 강력한 데미지가 들어오므로 높은 체력을 가진 골리앗이라도 몇 턴 이상 버티기 어렵다. 탱킹 특화 외에도 특이한 스킬트리를 활용하는게 가능한데, 근접전 전문가 (4칸이내 적에게 자동 경계사격) + 엄호사격 (어떤 행동에도 반응사격) + 고급사격통제 (반응사격 명중패널티 제거) 3가지 스킬의 조합을 통해, 적에게 가까이에만 붙으면 적이 뭔짓을 하던간에 쉴새없이 무기를 난사해버리는 근접 특화 스킬조합이 가능하다. 부족한 명중률도 4칸이내 접근하면 100%에 근접하는데다가 고급사격통제로 반응사격 패널티를 지우면 4칸 이내의 적에게는 학살파티가 벌어진다. 다만 2기 이상의 적이 4칸 이내에 따닥따닥 붙어있는 경우가 거의 없는것이 흠. (예리한 반사신경이 없는 크리살리드 같은 적을 상대하기에 최적화 되어있다.) 또한 탱킹 스킬 몇가지를 포기해야하는점, 근접전 전문가가 상사에나 붙어있는 점 등이 단점. * 이병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_ABSORTION_FIELDS.png]] ||<|2>이 유닛에 들어오는 데미지는 크면 클수록 많이 줄어듭니다. '''(이동 -1)''' || || 흡수장 || *흡수 필드: 다른 MEC들은 만렙찍어야 배울 스킬을 처음부터 배운다. 대략 모든 데미지를 1/3정도 깎아주는 효과가 있다. * 일병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-Defenders_Medal_1_%28EU2012%29.png]] ||<|2>부상을 입거나 아군이 혼란에 빠지거나 다치거나 죽거나 위협 능력에 대해 혼란에 걸리지 않습니다. '''(의지 +5)''' || || 부동심 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_REACTIVE_TARGETING_SENSORS.png]] ||<|2>탄약이 충분할 경우, 턴마다 유닛을 공격하는 첫 번째 적에게 자동으로 사격합니다.'''적중 +2''', '''의지 +2''' || || 반응성 목표 센서 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ASSAULT_FLUSH.png]] ||<|2>적이 엄폐물에서 강제로 벗어나게 합니다. 명중시키기 쉬우나 낮은 데미지를 주고 추가적인 탄을 소모합니다. 잠복 중인 적은 이동하지 않습니다 || || 엄폐 해제 사격 || * 부동심 : 얻어터질일이 많은 골리앗의 특성상 맞다가 혼란에 빠지지 않게 해준다. 극탱으로 간다면 무난한 선택이다. * 반응 목표 센서 : 탱킹으로 키운다면 찍는다. 그냥 이 스킬만으로는 효과를 보기 너무 어렵다. 고급사격통제로 그나마 무족한 명중을 보완해야 쓸만해진다. 다만 탱킹을 위해 올포원을 걸어놨을때, 이게 발동하면 원포올이 풀린다. 찍기전에 고려해야 할 부분이다. *엄폐 해제 사격 : 근접하기 애매한 상황에서 적당히 지원사격을 넣을 수 있다. 탄약소모는 크지만 쓰레기같은 적중도를 어느정도 해결할 수 있는 몇 안되는 방법이다. * 상병 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SUPPORT_COVERINGFIRE.png]] ||<|2>이동하는 적뿐만 아니라, 적들의 다양한 행동에도 경계 사격 및 근접전 전문가가 발동합니다. || || 엄호 사격 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_AUTOMATED_THREAT_ASSESSMENT.png]] ||<|2>0.5 DR 보너스를 받습니다 (공격을 받았을때 1의 데미지를 50% 확율로 무시합니다) 그리고 경계 사격을 맞추기 전까지 +15 방어 보너스를 받습니다.'''의지+2''' || || 자동 위협 측정 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-SNIPER_GUNSLINGER.png]] ||<|2>주무기, 로켓 발사기 및 MEC주무기, 보조무기에 +1 데미지 보너스를 부여합니다. 14칸 이상의 보조무기 장거리 사격에 대한 페널티를 무효화합니다. || || 레인저 || * 엄호사격 : 근접전 전문가와 연계한다면 어떠한 상황에도 탄창이 없어질 때 까지 근접한 적에게 사격을 퍼붙는다. 다만 근접전 전문가가 상사스킬이라는게 아쉬운 점. * 자동 위협 측정 : 0.5 DR을 부여해준다. 극탱이라면 필요한 특성. 수치 자체가 낮아 다른 멕은 아무도 찍지 않는 특성이지만 멕 본체와 병사의 특성으로 DR을 차근차근 쌓아올려야 하는 탱커 골리앗에게는 유용하다. * 레인저 : 데미지를 1 추가해준다. 맥 보조 무기도 추가해주기 때문에 찍으면 나쁘진 않다. * 병장 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_MAYHEM.png]] ||<|2>제압사격시 2 데미지를 줍니다. 또한 수류탄, 지뢰 및 모든 로켓발사기에 2 데미지를 추가합니다. 분대자동화기, 경기관총으로 엄폐해제사격을 사용할시 1 데미지를 추가합니다. 일반사격 및 속사에 2데미지를 추가합니다. 저격총 및 지정사수소총으로 일반사격 및 정밀사격을 사용할시 4데미지를 추가합니다. || || 아수라장 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_REPAIR_SERVOS.png]] ||<|2>턴이 시작될 때마다 받은 데미지의 50%를 수리합니다(턴당 최대 2). 아이콘 값이 수리의 남은 부분을 나타냅니다. 완전히 수리가 끝나기전에 받는 추가적인 데미지는 수리할 수 있는 양을 줄입니다. || || 서보 수리 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_ADVANCED_FIRE_CONTROL.png]] ||<|2>경계 상태에서 사격 시 조준 패널티가 없습니다. '''(조준 +2)''' || || 고급 사격 통제 || * 아수라장 : 폭발물도 저격총, 기관총도 쓰지않는 골리앗에겐 그저 잉여스킬일 뿐이다. *서보 수리: 단독으로는 [[밑 빠진 독에 물 붓기]]밖에 안되는 잉여스킬이지만, DR높은 중형 멕바디를 쓰고 흡수장을 기본으로 달고 거기에 추가 방어스킬을 잔뜩 찍어야만 하는 골리앗에게는 도움이 많이 된다. *고급 사격 통제: 경계사격 페널티를 없애준다. 근접전 전문가와 조합이 좋으며. 반응성 목표 센서와 조합도 노려볼만하다. * 하사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_EXPANDED_STORAGE.png]] ||<|2>횟수 제한이 있는 아이템의 사용 횟수가 1회 추가됩니다. || || 팩마스터 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_SHOCK_ABSORBENT_ARMOR.png]] ||<|2>4칸 안에 있는 적이 주는 데미지는 33%만큼 감소합니다. '''(의지 +2)''' || || 충격 흡수 장갑 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_VITAL_POINT_TARGETING.png]] ||<|2>해부한 종류의 인간이나 외계인 목표에 입히는 데미지가 주무기가 2데미지, 보조무기가 1데미지 추가됩니다. 부수적 피해에 데미지 보너스를 주지 않습니다. || || 약점 조준 || * 팩 마스터: 화염방사기 맞고 허둥대는 적들을 근접전 전문가 경계사격으로 끊어낼 생각이라면 화방 사용 횟수를 늘려주는 팩마스터도 생각해볼 가치는 있다. 팩 마스터의 보조 장비 사용 횟수 증가는 어떠한 상황이든 유용하다. 하지만 완전한 탱커 역할을 수행할꺼라면 충격 흡수 장갑이 좋고, 아예 대전차/속사 딜러가 필요하다면 애초에 골리앗의 상위호환들이 많다. *충격 흡수 장갑: 4칸 이내의 공격의 데미지를 33% 깎는다. 어차피 근접하지 못하면 그냥 짐짝 이상을 벗어날 수 없는 골리앗에겐 매우 중요한 스킬이다. 숨겨진 효과로 버서커나 크리살리드를 제외한 나머지 외계인들이 4칸 밖으로 나가려고 이동할 확률이 올라간다. 상사의 근접전 전문가 (4칸이내 적에게 반응사격)과 조합하는것이 좋다. * 약점 조준 : 데미지를 증가시키는 스킬. 골리앗의 데미지를 꽤나 많이 상승시킬 수 있다. 적중 영향을 전혀 받지않는 키네틱 스트라이크 모듈이나 화염방사기의 데미지가 올라가므로 꽤 도움이 많이 되는 편이다. * 중사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-HEAVY_HEAT_AMMO.png]] ||<|2>주무기가 로봇 유형의 적에 대해 DR을 제외한 50% 추가 데미지를 줍니다. 샷건류 주무기에는 효과가 없습니다. || || 대전차 탄 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_DAMAGE_CONTROL.png]] ||<|2>이 유닛이 데미지를 입으면 다음 2턴에서 받는 모든 추가 데미지가 1또는 2만큼 감소합니다. '''(의지 +2)''' || || 데미지 컨트롤 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-MEC_COLLATERAL_DAMAGE.png]] ||<|2>대부분의 엄폐물을 파괴하고 유효한 모든 적에게 34% 데미지를 입히는 범위 공격입니다. 이 공격은 치명타를 입힐 수 없습니다. || || 부수적 피해 || *대전차 탄: MEC 중에는 오직 쇼군과 발키리, 골리앗만이 가지고 있는 레어 스킬이다. 물론 대전차탄을 가진 멕이 필요하다면 쇼군이나 발키리를 데려오는것이 훨씬 나은 선택이다. *데미지 컨트롤: 골리앗 탱킹의 핵심. 패치된 타이탄 아머에도 달려 있는 특성이다. 같은 트리의 다른 두 특성이 골리앗에게 별로 어울리지 않으므로 무조건 찍어주자. * 부수적 피해 : 찍을 가치가 없다. 엄폐 파괴를 원한다면 다른 폭발물 가진 병과를 데려오자. * 상사 || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ASSAULT_CLOSECOMBAT.png]] ||<|2>경계 상태 중이 아니라도 4칸 안에 있는 적에게 반응 사격이 가능합니다. 주의: 은신상태에서도 발동합니다. || || 근접전 전문가 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ASSAULT_EXTRACONDITIONING.png]] ||<|2>장착한 방어구의 종류에 따라 추가 방어 포인트 보너스를 획득합니다. 중량 방어구일수록 더 많은 보너스가 추가됩니다. '''(조준 +4, 의지 +4, 이동 +1)''' || || 특별 방어구 적응 훈련 || || [[파일:external/ufopaedia.org/32px-ASSAULT_RAPIDFIRE.png]] ||<|2>하나의 목표에 대해 빠르게 두 번 연사합니다. 각 사격 당 -15 명중률 패널티를 부여합니다. || || 속사 || *근접전 전문가: 엄호사격과 조합하면 꽤나 재미있는 상황이 된다. 한턴을 이동에 다 써 적에게 붙기만 해도 무조건 선빵을 칠 수 있다. 부족한 명중도 근접 명중 보너스로 만회가능하고, 고급사격통제가 있다면 대부분의 반응사격이 명중한다. * 특별 방어구 적용 훈련 : 충격 회복력 대신 추가된 탱커 스킬이다. MEC중 유일하게 골리앗만이 가진 스킬. 극탱으로 간다면 반드시 찍는다. 안타깝기만한 명중률도 살짝은 보완이 된다. * 속사 : 대전차 탄에 여러 뎀증 스킬들을 놓은 후 속사를 꽂아넣을 수 있다. 물론 발키리나 쇼군은 속사의 상위호환인 총알세례를 가지고있다. 이래저래 골리앗으로 써먹긴 너무 어렵다. [[분류:엑스컴: 롱 워/병과/전투원]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기